游戏里的主要流派大致可分为反伤流、攻速流、恢复(回血)流、铁臂流、0CD流。以下逐一为您介绍。
反伤流:也称为DR,是一种通过伤害反弹来击杀敌人的玩法,曾是游戏中最强势的流派。主属性是反伤率(装备上的伤害反弹属性),副属性可选体力、击杀恢复和敏捷。四选一药水推荐全加体力。以斧头为例,这是我的配装和属性:
往怪堆里一站,喝口水的功夫,怪物们自己就灭干净了。
攻速流:以降低攻击间隔为主,输出能力为各流派中最强,但装备成型难度颇高。主属性是攻速,副属性根据自己的定位有所不同。极端输出可选玩力量为主,低防甚至是0防的配装(对走位要求高,仅适合高手玩)。偏防守的重视防御或体力配装也可以达到高防御。我个人觉得攻速流还是匕首最好玩。以下是配装和属性:
这是放弃防守只求极端攻速的。
这是偏防守的,这件衣服加体力太少,还可以适当的换几件装备的。
恢复(回血)流:是指发动"持续恢复受到伤害的体力"装备特效的一种流派,特点是续战力强,但输出低。以剑士的搭配效果最佳,仍可保有高防高吸血的铁壁剑特色(核心装是铃正、坤钢/昆特克和影武者头盔)。现时拥有"持续恢复受到伤害的体力"技能的装备较少,所以整体搭配变化不大。以下给出配装参考:
受伤回复130%的体力,铃正还没刷出来。
铁壁流:以提高防御属性为主的玩法,副属性建议提高吸血(体力吸收)和体力,在此基础上再考虑力量,敏捷,速度等属性的提升。特点是相当能抗(包括面对群攻,法术伤害除外)但输出较弱。三职业都可玩铁壁流,剑士因盾加防御多,配装较有优势。以下给出配装参考:
防御是够了,攻击不足,打起来太慢。
0CD流(cooldown):也叫SAD流(Special Attack No Delay),以连续释放特殊技能为主的玩法。主属性为特殊攻击,配装使秒数变为0或小于0,同样依个人习惯可走偏输出或偏防守的配装。四选一药水建议选力量或者体力,敏捷不要,CD剑靠技能吃饭。剑士的特技是范围群攻的,所以我比较喜欢玩0CD剑士。以下是配装参考:
我这个是加的体力,血量高的一点。
以上都是我个人经验再结合各大游戏网站玩家们的评论编写,并不全面。再者,Triglav装备太难出了,还有很多顶级装备没有刷出来,配装并不完美,若有要改进的,欢迎评论区留言讨论!