《最后生还者2》的争议之后,网络上的沸沸扬扬令人瞩目,而我们的视线却聚焦于日本IGN在发售前给出的7分评价。这场风波中,日本IGN的这次评分操作被网友传颂,被视为“一战封神”。
而日本IGN的这位编辑名叫“福山幸司”,回顾他的历史文章,人们发现了一些有趣的东西。例如,他曾为小岛秀夫之前的争议作品《死亡搁浅》打出9.5的高分,而在2018年的年度游戏Top10推荐中,排在首位的并不是《战神4》或《荒野大镖客2》,而是2018年2月发售的《兰斯10》。
说到《兰斯10》,很多人可能已经注意到,6/25端午节这一天,Dlsite上架了系列收官作《兰斯10:决战》的官方中文版。
兰的系列作品,以其独特的魅力和深厚的世界观,深受玩家喜爱。而《兰斯10 决战》作为系列的终章,在发布前就已经引起了广泛关注。
游戏本身的特色不仅在于其深度和广度,更在于其独特的世界观和丰富的剧情。从1989年的第一部作品《兰斯:寻找小光》开始,到2018年的《兰斯10 决战》,整个系列横跨了日本平成年代,几乎三十年的时光,构建了一个庞大的世界观。
与此同时,《兰斯10 决战》的战斗系统也让人眼前一亮。采用了日本页游/手游常见的卡牌对撞系统,类似于AP(行动值)战斗系统。这种战斗方式在提供策略性的同时,也增加了游戏的趣味性。
值得一提的是,该游戏的文本量在日本黄油业乃至世界游戏范围内都是数一数二的。日文Wiki上的具体数据是17Mb,将近700万+文字。这种文字量,足以让人惊叹。
《兰斯10 决战》中,不仅涵盖了丰富的角色,且角色立绘均为HD化,女性角色更是根据不同状态分别作画。这样的细节,让玩家在享受游戏的同时,也能欣赏到精美的艺术作品。
当然,作为一部黄油游戏,它的特色不仅仅在于游戏性和世界观。游戏中的剧情和角色也是其魅力所在。例如,兰斯这个角色,虽然常被称为“鬼畜王”,但他却在冒险过程中拯救了许多国家,解决世界危机。这种矛盾性的存在,正是《兰斯》系列的一大特色。
《兰斯10 决战》的发布,无疑为系列画上了完美的句号。但对于许多玩家来说,这也是他们青春的一部分,是他们与《兰斯》系列相伴的见证。
最后,尽管《兰斯10 决战》是一款黄油游戏,但其深邃的世界观和丰富的剧情,都让它成为了一部值得玩家深入探讨的作品。对于那些喜欢探索和欣赏游戏内涵的玩家来说,这无疑是一个不容错过的选择。
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