众多玩家对《三国志Ⅱ:霸王的大陆》怀有深厚的情感,自然对与这款游戏相关的其他作品充满好奇。除了玩家自行创作的版本,南梦宫也推出了一些与《三国志Ⅱ:霸王的大陆》相关的作品。让我们来回顾一下。
《三国志:中原之霸者》或许不为许多玩家所知,但它实际上是《三国志Ⅱ:霸王的大陆》的前作。这款游戏的成功无疑对《霸王的大陆》产生了深远影响。尽管它的知名度不如其他作品,但它在发行时与光荣在红白机上推出的《三国志1》并肩,且在销量上稍胜一筹。
玩家们对《中原之霸者》最深刻的印象可能是选择君主时的设置。玩家需要根据所选君主的性格来选择,这一设定虽然有趣,但也有些多余,因为大多数玩家在开始前就已确定了要玩的君主。如果选择了错误的君主,常见的做法就是复位并重新开始选择,直到选到心仪的君主。
游戏以200年开局,这个时代正是官渡之战的年份。因此,游戏中缺少早期将领如吕布,对于一款三国游戏来说,缺少吕布似乎总觉得少了点什么。
由于是一款早年的游戏,将领数据的设置并不算严谨,部分将领的数据令玩家不禁吐槽。但这并没有妨碍到这款游戏的受欢迎程度。
四年后,南梦宫推出了《三国志Ⅱ:霸王的大陆》,这款游戏受到了无数玩家的喜爱,被誉为红白机上的最佳策略游戏。前不久,曾有文章询问玩家购买这款游戏时的花费,得到的回答从几十到几百不等,甚至有人花了三百多四百买正版,也有人买盗版只需几十元。这些价格现在看来或许不高,但在90年代,尤其是95年之前,许多家庭的月收入还达不到300元。能花费如此大的价钱购买一盘卡带,除了家庭经济条件好,必定是游戏的狂热爱好者。
至于《霸王的大陆》为何如此优秀,已经无需多言。值得一提的是,这款游戏实际上是南梦宫外包给东星制作的。
受《三国志Ⅱ:霸王的大陆》影响,玩家开始关注市场上的续作。几年后,他们发现了《三国志3》。然而,玩过这款游戏后,一些玩家可能会觉得续作不如前作。这种感觉只存在于那些没有玩过《中原之霸者》的玩家中。
红白机上的《三国志3》是由外星科技制作的,实际上是对《中原之霸者》进行了汉化。对于那些嫌弃日文而错过《中原之霸者》的玩家来说,这是一个好消息。但对于已经玩过《中原之霸者》的玩家来说,这无疑是一个血的教训。部分玩家因为这盘卡带,感受到了社会的残酷。
外星科技在红白机上出了很多游戏,其中绝大多数都是汉化了其他公司的作品。汉化水平在现在看来或许不尽如人意,但在当年已经足以让玩家了解游戏中的操作和剧情。
外星科技虽然出了很多让玩家坑的产品,但也有许多作品是相当不错的,可以说是好坏参半。最大的贡献应该是汉化了许多曾经看不懂的游戏,也正是由于外星科技,玩家才得以顺利通关之前错过的游戏。
原本以为凭借《霸王的大陆》在红白机上的大受欢迎,南梦宫会继续研发这个系列。然而,令人出乎意料的是,在《霸王的大陆》之后的六年时间里,都没有新的作品问世。直到1998年,南梦宫在PS1上推出了一个精选集,其中收录了《霸王的大陆复刻版》。
这个版本增加了5位君主:袁术、公孙瓒、陶谦、刘表、刘繇。并且把孙策换成了孙坚,刘璋换成了刘焉。对于以讨伐董卓为背景的游戏来说,新增和更换的君主更为合理。
城池增加到46个,武将大约有400左右,同时增加了许多新内容。然而,多年的沉寂让许多当年玩红白机《霸王的大陆》的玩家已经不再关注这个游戏。加上PS1并不像红白机那样普及,只有少数玩家拥有,所以复刻版并未引起太大的反响,只有部分真爱粉留意到这款作品。
真爱粉因为《霸王的大陆复刻版》而重燃希望,认为这个系列的游戏会再次得到发展,但接下来的事实却泼了一盆冷水。长达7年多8年的时间里,都没有新的作品问世。这几乎让玩家对这款游戏的未来失去了希望。加上这些年新的游戏层出不穷,即使是真爱粉也几乎放弃了。
然而,在2006年,南梦宫在PSP上推出了《中原之霸者-三国将星传》。这应该是一部佳作,十年前我曾下载到PSP上,但因为种种原因一直未玩,现在应该还保留在上面。不幸的是,PSP的充电器失踪了,所以这款游戏只能继续保留在吃灰的PSP上面。
自此以后,南梦宫便没有再推出这个系列的新作。而当年的老玩家现在更多玩的是网友自制的版本,不得不说,有些确实做得相当不错。
如果南梦宫能持续研发这个游戏,虽然不能说能打败光荣的三国志系列,但至少也不会太差。甚至可以说,凭借当年《霸王的大陆》在玩家心中的地位,如果能认真制作一些续作,超越三国志系列也不是不可能的梦想!