《QQ飞车》即将迎来它的15周年庆典,今天小弟想和大家聊聊这款游戏这15年的发展历程。
2008年是腾讯爆发的一年,接连推出了《DNF》、《CF》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》等王炸产品,其中《QQ飞车》在2010年游戏在线突破140万,2012年在线破300万,注册用户超过3个亿,成为那个年代休闲网游的头牌。
尽管一些玩家调侃着飞车抄袭《跑跑卡丁车》,但飞车中收录的大量流行音乐以及日韩风的二次元人物造型更加吸引年轻人。多少玩家即使没钱,也还听着大厅音乐,在商城里乐此不疲地试穿时装。飞车更是成为小弟的音乐启蒙游戏。
相比竞品来说,《QQ飞车》操作上也比较简单,当年小弟就靠着简单的双喷也能拿到不少冠军,而什么双喷,点喷,拖喷等进阶技巧也让飞车有着更高的游玩上限,可以说是休闲玩家和竞速玩家通吃。
最开始飞车的几个版本非常良心,每周末只要挂机在线就能领取不少点卷和免费又好看的时装。即使后来小弟不怎么玩飞车了,也要在周末下午2点到4点挂着飞车领取活动奖励。
《QQ飞车》向来吸引玩家的不是爽快的竞速飘逸,而是那个年代独有的社交氛围。从1.2版本《奥林匹斯之恋》,1.4《告别单身》,1.8《恋爱的季节》,再到《红人馆》《情定琳琅镇》等版本,正式奠定了飞车的社交玩法。
当年很多房间打着“聘妻聘夫”的口号寻找情侣。互相看上眼的玩家只要一方提供戒指道具就能成为情侣,甚至有实力的玩家还可以直接结婚。当年小弟就拿着过年的压岁钱充值点卷,跟车队里聊的很好的姐姐在游戏里办了婚礼,虽然从未见过面,但当时还幼稚的认为会永远在一起,哈哈哈哈。
还有万恶的时装评分体系,时装穿戴越多,时装评分越高,而每局比赛时装评分最高的玩家会在开局站在c位跳舞。无数玩家为了这个装逼时刻,疯狂提升时装评分,到后来直接满屏的光污染。
在车辆系统方面,最开始几个版本的飞车还是比较良心的,虽然有暴风雪这种s级车,但相比于一代神车“雷诺”也没有拉开太大差距。“大Q吧” “卓越” “大黄蜂”这种平民b级车也活跃在一些休闲局中。虽然还有车辆强化以及宝石系统,但只要积极参与活动积攒点卷,与土豪玩家之间的差距还是可以用技术拉近的。
直到2013年首款机甲T1车“沙暴”的问世,拉开了神仙赛车的万恶之源。第二年的10月,游戏工作室“琳琅天上”并入了天美工作室,也是从这段时间开始越来越多诸如“钻黄” “皇族”等付费道具加入了。
2015年的春节,《QQ飞车》迎来了T3机甲车,从此每年推出一款,价格高达几万元。形态上也越来越脱离车的范围,经典的光污染特效搭配着大翅膀,甚至在大厅界面都装不下庞大的机甲模型,官方推出的宣传视频更是看不出是一款赛车游戏,反而更像是高达介绍。
随着2017年《QQ飞车手游》的上线,手游完美还原了端游的手感,更出色的画面和更为方便的社交属性很好的替代了端游的存在。
目前端游还存留的玩家要么是竞速大佬,要么就是氪金大佬,当年那群在同城海滩上闲聊的玩家们要么弃坑,要么回归现实无暇于游戏。总之当年网游独有的休闲感到如今真的再也找不到了。
一个正惊问题:你当年玩《跑跑卡丁车》还是《QQ飞车》呢?